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こんにちは!👋😄 ボタンが増えたけど、メタスラアタックしてもロバは帰宅、マーズピープル救出👾、敵軍と共闘、最後はニクイ奴がクラーク救出とニクイ演出と、勿論ドット絵も素晴らしい作品ですね! 6でゲーム作りに良い拘りを感じる良作に戻りましたね!👍 そけっとさんお疲れ様でした!👏😆
そけっとさんのプレイは本当に安定してるなぁ~安心して見る事ができました!
ワンコインクリア凄いですドリルスラッグは3の4面、腐海ルートで名称を使ってしまったので、ミスタースラッグにしたのかな、と思っています。もちろん、ミスタードリラーから来ているでしょう。
ドリラーはミスタードリラーと一緒に登録商標された様なので、ミスターになったんでしょうね。
各キャラの性能まとめマルコ−ハンドガン火力2倍(EASYではHの火力が1.5倍)立ちの状態でもしゃがみ撃ちと同等な射速を出せる(自力前提)初心者向けターマ-乗り物の性能変化(耐久、火力上昇、バルガン固定、キャノン数倍)近くて蹴ると耐久上昇or低下6ではボスの場面で乗り物の出番が多い為ボス戦は楽 中級者向けエリ-ボム所持量と取得量倍、8方向での直線投げが可能、腕前相談だがボス戦まで大量なボムで特攻することが可能 中 上級者向けフィオ-強化弾薬の所持数倍、補給量も1.5倍スタートや復帰する度必ずH所持初心者に優しい仕様で、中、上級者でも多くな弾薬を確保することも可能 強化弾ずっと使いたい人向けラルフ-最大2回の体力所持(落下や即死に無力)一回被弾すると移動速度低下ナイフ(拳)攻撃の速度倍、金属系にも通じる特技[バルガンパンチ](フルヒットでSやF以上な火力)以上の性能の代わりに強化弾薬とボムの所持数半減初心者と見せかけ実は中級者向けクラーク-特技[A.S.B](ユニット敵[モ兵やエイリアン]に一撃必殺、動作中無敵、連続投げた数に応じて無敵時間とボーナススコア上昇)それ以外の性能がない為 上級者、スコアラー、そして普通のメタスラ(性能なしの意味で)をやりたい人向け
ちなみにXX(7)との変更点マルコ-拘束やレバーアクションの動作時間大幅短縮ターマ-乗り物の出番がかなり少なっており、やや不利な状態になったフィオ-強化弾薬の基本数値が以前の数値に戻り、より有利な状態になるその他3人特に変化なしレオナ(DLC)-ハンドガン火力1.6倍強化弾薬とボムの所持数1.2倍ミスしても強化弾保持(残機0の場合抜く)乗り物耐久+1特技-[ムーンスラッシャー](一発の火力はZ並、加えてキャンセル切りが可能で、やり方次第でバルガンパンチ以上の瞬時火力、まだ、玉消しは可能)
ああ~、自分はすっかりシリーズ3で終わりましたんで、、、。クラークでスコア1奥~狙えるもんでしょうか?
@@kouyamashita6070 クラークによるスコアアタックは6ではステージ1の上ルートである条件達成すれば大幅稼ぐことが可能7以降ではステージ2で条件で稼ぐ可能(100モーデン兵、通称クラーク祭)ちなみにインターネットスコアランクのハイスコアはみんなクラーク使ってる(クラーク祭経由だと他のキャラが追従できない)
ラルフはナイフのコレクションが趣味って設定を反映して、戦車とかも近接でダメージを与えられた記憶。それにしても、得点稼ぎ特化と思ってたクラークがこんなに強いとは知らなかったです。
実は3より後、4よりも前の話クラークは上級者向けだけど意外性が有るので得点稼ぎ要素以外でも活躍出来るバックフリーカーさえ使い熟せれば意外に使える性能でもある
ノーコンクリアーしゅごい!!
ミカドに居るガチゲーマー改めて凄いと思った
いつかドルフィンブルーもやって欲しい
モーデン何回裏切るねん
ああ、良く見たらミカドちゃんがチョイエロイ
こんにちは!👋😄 ボタンが増えたけど、メタスラアタックしてもロバは帰宅、マーズピープル救出👾、敵軍と共闘、最後はニクイ奴がクラーク救出とニクイ演出と、勿論ドット絵も素晴らしい作品ですね! 6でゲーム作りに良い拘りを感じる良作に戻りましたね!👍 そけっとさんお疲れ様でした!👏😆
そけっとさんのプレイは本当に安定してるなぁ~
安心して見る事ができました!
ワンコインクリア凄いです
ドリルスラッグは3の4面、腐海ルートで名称を使ってしまったので、ミスタースラッグにしたのかな、と思っています。
もちろん、ミスタードリラーから来ているでしょう。
ドリラーはミスタードリラーと一緒に登録商標された様なので、ミスターになったんでしょうね。
各キャラの性能まとめ
マルコ−ハンドガン火力2倍(EASYではHの火力が1.5倍)
立ちの状態でもしゃがみ撃ちと同等な射速を出せる(自力前提)
初心者向け
ターマ-乗り物の性能変化(耐久、火力上昇、バルガン固定、キャノン数倍)近くて蹴ると耐久上昇or低下
6ではボスの場面で乗り物の出番が多い為ボス戦は楽 中級者向け
エリ-ボム所持量と取得量倍、8方向での直線投げが可能、腕前相談だがボス戦まで大量なボムで特攻することが可能 中 上級者向け
フィオ-強化弾薬の所持数倍、補給量も1.5倍
スタートや復帰する度必ずH所持
初心者に優しい仕様で、中、上級者でも多くな弾薬を確保することも可能 強化弾ずっと使いたい人向け
ラルフ-最大2回の体力所持(落下や即死に無力)一回被弾すると移動速度低下
ナイフ(拳)攻撃の速度倍、金属系にも通じる
特技[バルガンパンチ](フルヒットでSやF以上な火力)
以上の性能の代わりに強化弾薬とボムの所持数半減
初心者と見せかけ実は中級者向け
クラーク-特技[A.S.B](ユニット敵[モ兵やエイリアン]に一撃必殺、動作中無敵、連続投げた数に応じて無敵時間とボーナススコア上昇)
それ以外の性能がない為 上級者、スコアラー、そして普通のメタスラ(性能なしの意味で)をやりたい人向け
ちなみにXX(7)との変更点
マルコ-拘束やレバーアクションの動作時間大幅短縮
ターマ-乗り物の出番がかなり少なっており、やや不利な状態になった
フィオ-強化弾薬の基本数値が以前の数値に戻り、より有利な状態になる
その他3人特に変化なし
レオナ(DLC)-ハンドガン火力1.6倍
強化弾薬とボムの所持数1.2倍
ミスしても強化弾保持(残機0の場合抜く)
乗り物耐久+1
特技-[ムーンスラッシャー](一発の火力はZ並、加えてキャンセル切りが可能で、やり方次第でバルガンパンチ以上の瞬時火力、まだ、玉消しは可能)
ああ~、自分はすっかりシリーズ3で終わりましたんで、、、。
クラークでスコア1奥~狙えるもんでしょうか?
@@kouyamashita6070
クラークによるスコアアタックは6ではステージ1の上ルートである条件達成すれば大幅稼ぐことが可能
7以降ではステージ2で条件で稼ぐ可能(100モーデン兵、通称クラーク祭)
ちなみにインターネットスコアランクのハイスコアはみんなクラーク使ってる(クラーク祭経由だと他のキャラが追従できない)
ラルフはナイフのコレクションが趣味って設定を反映して、戦車とかも近接でダメージを与えられた記憶。それにしても、得点稼ぎ特化と思ってたクラークがこんなに強いとは知らなかったです。
実は3より後、4よりも前の話
クラークは上級者向けだけど意外性が有るので得点稼ぎ要素以外でも活躍出来る
バックフリーカーさえ使い熟せれば意外に使える性能でもある
ノーコンクリアーしゅごい!!
ミカドに居るガチゲーマー改めて凄いと思った
いつかドルフィンブルーもやって欲しい
モーデン何回裏切るねん
ああ、良く見たらミカドちゃんがチョイエロイ